N° 223

Remoraid

Water 50%50%
0,6 mde haut, à côté d'un Dresseur12 kgde poids
PV 35Atq 65Déf 35Vit 65DéfS 35AtqS 65300TOTAL
PV35
Atq65
Déf35
AtqS65
DéfS35
Vit65
Talents
HustleSniperavec une Ability CapsuleMoodycaché
Dégâts subis
2×ElectricGrass
½×FireWaterIceSteel
Ouvrir dans la table des types

Où le trouver

1
1 lieu sur la carte

Chances de capture

Ultra BallBall ×2 · taux de capture 19059%par lancer1.7lancers en moyenne3lancers pour 90 % de chances
PV de Remoraid65 / 65 PV
Statut
Niveau
Tour du lancer
Espèces capturées dans ton Pokédex
Chaque Ball dans ces conditions ; choisis-en une pour voir ses chiffres.
Les Luxury et Premier Balls capturent comme une Poké Ball, tout comme les Balls d'un type que Remoraid n'a pas. Dans la Safari Zone, seules les Safari Balls marchent.
Usage, 30 derniers jours

Aucun combat classé avec Remoraid ces 30 derniers jours.

Meilleurs sets de la communautéLes sets

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Qui agit en premier

Calculateur de vitesse
Le plus lent au N. 1001210 IV, 0 EV, nature −Vitesse
Neutre au N. 10016631 IV, 0 EV, nature neutre
Le plus rapide au N. 10025131 IV, 252 EV, nature +Vitesse

Vitesse au niveau 100 : le plus lent avec 0 IV, 0 EV et une nature −Vitesse ; le plus rapide avec 31 IV, 252 EV et une nature +Vitesse.

Compare la Vitesse de Remoraid à celle d'un autre Pokémon

Capacités

87
Les plus gros coupsLa capacité la plus puissante de chaque type qu'il apprend
  1. WaterWater SpoutSTABCapacités Spéciales150
  2. NormalDouble-EdgeTuteur120
  3. PoisonGunk ShotCT120
  4. FireFire BlastCT110
  5. IceIce BeamN. 3290
  6. PsychicPsychicCT90
  1. 1NormalHelping Hand—
  2. 1WaterWater Gun40
  3. 4WaterWater Pulse60
  4. 8NormalFocus Energy—
  5. 12PsychicPsybeam65
  6. 16IceAurora Beam65
  7. 20WaterBubble Beam65
  8. 24NormalLock-On—
  9. 28GrassBullet Seed25
  10. 30BugSignal Beam75
  11. 32IceIce Beam90
  12. 36WaterHydro Pump110
  13. 40WaterSoak—
  14. 44NormalHyper Beam150

Mentionné sur

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