N° 054

Psyduck

Water 50%50%
0,8 mde haut, à côté d'un Dresseur19,6 kgde poids
PV 50Atq 52Déf 48Vit 55DéfS 50AtqS 65320TOTAL
PV50
Atq52
Déf48
AtqS65
DéfS50
Vit55
Talents
DampCloud Nineavec une Ability CapsuleSwift Swimcaché
Dégâts subis
2×ElectricGrass
½×FireWaterIceSteel
Ouvrir dans la table des types

Où le trouver

1
1 lieu sur la carte

Chances de capture

Ultra BallBall ×2 · taux de capture 19059%par lancer1.7lancers en moyenne3lancers pour 90 % de chances
PV de Psyduck42 / 42 PV
Statut
Niveau
Tour du lancer
Trouvé au
Espèces capturées dans ton Pokédex
Chaque Ball dans ces conditions ; choisis-en une pour voir ses chiffres.
Les Luxury et Premier Balls capturent comme une Poké Ball, tout comme les Balls d'un type que Psyduck n'a pas. Dans la Safari Zone, seules les Safari Balls marchent.
Usage, 30 derniers jours
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Qui agit en premier

Calculateur de vitesse
Le plus lent au N. 1001030 IV, 0 EV, nature −Vitesse
Neutre au N. 10014631 IV, 0 EV, nature neutre
Le plus rapide au N. 10022931 IV, 252 EV, nature +Vitesse

Vitesse au niveau 100 : le plus lent avec 0 IV, 0 EV et une nature −Vitesse ; le plus rapide avec 31 IV, 252 EV et une nature +Vitesse.

Compare la Vitesse de Psyduck à celle d'un autre Pokémon

Capacités

134
Les plus gros coupsLa capacité la plus puissante de chaque type qu'il apprend, selon son Atq. Spé. 65
  1. WaterSurfSTABCT90
  2. NormalDouble-EdgeCT120
  3. PsychicPsychicCT90
  4. IceIce BeamCT90
  5. BugSignal BeamTuteur75
  6. FightingCross ChopTuteur100
  1. 1NormalScratch40
  2. 1NormalTail Whip—
  3. 1WaterWater Sport—
  4. 3WaterWater Gun40
  5. 6PsychicConfusion50
  6. 9NormalFury Swipes18
  7. 12WaterWater Pulse60
  8. 15NormalDisable—
  9. 18PsychicZen Headbutt80
  10. 21NormalScreech—
  11. 24WaterAqua Tail90
  12. 27WaterSoak—
  13. 30NormalPsych Up—
  14. 34PsychicAmnesia—
  15. 36WaterHydro Pump110
  16. 39PsychicWonder Room—