N° 299

Nosepass

Rock 50%50%
1 mde haut, à côté d'un Dresseur97 kgde poids
PV 30Atq 45Déf 135Vit 30DéfS 90AtqS 45375TOTAL
PV30
Atq45
Déf135
AtqS45
DéfS90
Vit30
Talents
SturdyMagnet Pullavec une Ability CapsuleSand Forcecaché
Dégâts subis
2×WaterGrassFightingGroundSteel
½×NormalFirePoisonFlying
Ouvrir dans la table des types

Où le trouver

2
1 lieu sur la carte

Chances de capture

Ultra BallBall ×2 · taux de capture 25574%par lancer1.4lancers en moyenne2lancers pour 90 % de chances
PV de Nosepass60 / 60 PV
Statut
Niveau
Tour du lancer
Trouvé au
Espèces capturées dans ton Pokédex
Chaque Ball dans ces conditions ; choisis-en une pour voir ses chiffres.
Les Luxury et Premier Balls capturent comme une Poké Ball, tout comme les Balls d'un type que Nosepass n'a pas. Dans la Safari Zone, seules les Safari Balls marchent.

Dresseurs qui l'utilisent

2
Usage, 30 derniers jours
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Qui agit en premier

Calculateur de vitesse
Le plus lent au N. 100580 IV, 0 EV, nature −Vitesse
Neutre au N. 1009631 IV, 0 EV, nature neutre
Le plus rapide au N. 10017431 IV, 252 EV, nature +Vitesse

Vitesse au niveau 100 : le plus lent avec 0 IV, 0 EV et une nature −Vitesse ; le plus rapide avec 31 IV, 252 EV et une nature +Vitesse.

Compare la Vitesse de Nosepass à celle d'un autre Pokémon

Capacités

99
Les plus gros coupsLa capacité la plus puissante de chaque type qu'il apprend
  1. FightingBody PressCT80
  2. RockHead SmashSTABCapacités Spéciales150
  3. NormalDouble-EdgeCT120
  4. GroundEarthquakeCT100
  5. ElectricThunderboltCT90
  6. FairyDazzling GleamCT80
  1. 1NormalTackle40
  2. 4NormalHarden—
  3. 7NormalBlock—
  4. 10RockRock Throw50
  5. 13ElectricThunder Wave—
  6. 16PsychicRest—
  7. 19ElectricSpark65
  8. 22RockRock Slide75
  9. 25RockPower Gem80
  10. 28RockRock Blast25
  11. 31ElectricDischarge80
  12. 34RockSandstorm—
  13. 37GroundEarth Power90
  14. 40RockStone Edge100
  15. 43NormalLock-On—
  16. 43ElectricZap Cannon120