N° 259

Marshtomp

WaterGround 87.8%12.2%
0,7 mde haut, à côté d'un Dresseur28 kgde poids
PV 70Atq 85Déf 70Vit 50DéfS 70AtqS 60405TOTAL
PV70
Atq85
Déf70
AtqS60
DéfS70
Vit50
Talents
TorrentDampcaché
Dégâts subis
4×Grass
½×FirePoisonRockSteel
0×Electric
Ouvrir dans la table des types

Comment l'obtenir

Marshtomp ne se trouve pas à l'état sauvage. Starter from Professor Cypress : prends Mudkip, puis monte-le au niveau 16 pour Marshtomp.

Dresseurs qui l'utilisent

1
Usage, 30 derniers jours
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Qui agit en premier

Calculateur de vitesse
Le plus lent au N. 100940 IV, 0 EV, nature −Vitesse
Neutre au N. 10013631 IV, 0 EV, nature neutre
Le plus rapide au N. 10021831 IV, 252 EV, nature +Vitesse

Vitesse au niveau 100 : le plus lent avec 0 IV, 0 EV et une nature −Vitesse ; le plus rapide avec 31 IV, 252 EV et une nature +Vitesse.

Compare la Vitesse de Marshtomp à celle d'un autre Pokémon

Capacités

114
Les plus gros coupsLa capacité la plus puissante de chaque type qu'il apprend, selon son Attaque 85
  1. GroundEarthquakeSTABN. 1100
  2. WaterLiquidationSTABCT85
  3. FightingSuperpowerCT120
  4. NormalDouble-EdgeCT120
  5. IceIce PunchCT75
  6. SteelIron TailCT100
  1. 1GroundEarthquake100
  2. 1NormalGrowl—
  3. 1GroundMud Shot55
  4. 1GroundMud-Slap20
  5. 1FightingRock Smash40
  6. 1WaterSurf90
  7. 1NormalTackle40
  8. 1WaterWater Gun40
  9. 9RockRock Throw50
  10. 12NormalForesight—
  11. 12NormalProtect—
  12. 15NormalSupersonic—
  13. 18NormalBideVariable
  14. 20WaterWater Pulse60
  15. 22GroundMud Bomb65
  16. 25GroundMud Sport—
  17. 25RockRock Slide75
  18. 30NormalTake Down90
  19. 35PsychicAmnesia—
  20. 40WaterMuddy Water90
  21. 45NormalScreech—
  22. 50NormalEndeavorVariable
  23. 55WaterHydro Pump110

Mentionné sur

2