N° 677

Espurr

Psychic 50%50%
0,3 mde haut, à côté d'un Dresseur3,5 kgde poids
PV 62Atq 48Déf 54Vit 68DéfS 60AtqS 63355TOTAL
PV62
Atq48
Déf54
AtqS63
DéfS60
Vit68
Talents
Keen EyeInfiltratoravec une Ability CapsuleOwn Tempocaché
Dégâts subis
2×BugGhostDark
½×FightingPsychic
Ouvrir dans la table des types

Où le trouver

1
  • Route 8 Route
    • Tall grassN. 13-16
      Rare9.47%
      +1 Spe
1 lieu sur la carte

Chances de capture

Ultra BallBall ×2 · taux de capture 19059%par lancer1.7lancers en moyenne3lancers pour 90 % de chances
PV de Espurr41 / 41 PV
Statut
Niveau
Tour du lancer
Trouvé au
Espèces capturées dans ton Pokédex
Chaque Ball dans ces conditions ; choisis-en une pour voir ses chiffres.
Les Luxury et Premier Balls capturent comme une Poké Ball, tout comme les Balls d'un type que Espurr n'a pas. Dans la Safari Zone, seules les Safari Balls marchent.
Usage, 30 derniers jours
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Qui agit en premier

Calculateur de vitesse
Le plus lent au N. 1001260 IV, 0 EV, nature −Vitesse
Neutre au N. 10017231 IV, 0 EV, nature neutre
Le plus rapide au N. 10025831 IV, 252 EV, nature +Vitesse

Vitesse au niveau 100 : le plus lent avec 0 IV, 0 EV et une nature −Vitesse ; le plus rapide avec 31 IV, 252 EV et une nature +Vitesse.

Compare la Vitesse de Espurr à celle d'un autre Pokémon

Capacités

92
Les plus gros coupsLa capacité la plus puissante de chaque type qu'il apprend, selon son Atq. Spé. 63
  1. PsychicPsychicSTABCT90
  2. ElectricThunderboltCT90
  3. GrassEnergy BallCT90
  4. NormalTera BlastCT80
  5. DarkDark PulseCT80
  6. GhostShadow BallCT80
  1. 1NormalLeer—
  2. 1NormalScratch40
  3. 3NormalFake Out40
  4. 6FairyDisarming Voice40
  5. 9PsychicConfusion50
  6. 18NormalCovet60
  7. 21PsychicPsybeam65
  8. 30PsychicLight Screen—
  9. 30PsychicReflect—
  10. 33PsychicPsyshock80