N.º 759

Stufful

NormalFighting 50%50%
0,5 mde alto, junto a un entrenador6,8 kgde peso
PS 70Ata 75Def 50Vel 50DefE 50AtE 45340TOTAL
PS70
Ata75
Def50
AtE45
DefE50
Vel50
Habilidades
FluffyKlutzcon Ability CapsuleCute Charmoculta
Daño que recibe
2×FightingFlyingPsychicFairy
½×BugRockDark
0×Ghost
Fluffylo deja en2×Firepara movimientos de Fuego que no hacen contacto; Fluffy reduce a la mitad el daño por contacto, así que un movimiento de Fuego de contacto queda en ×1.
Puede tener 3 habilidades; depende de cuál tenga.
Abrir en la tabla de tipos

Dónde encontrarlo

1
    • FlowersNv. 29-37
      Muy raro3.43%
      +1 Atk
    • Tall grassNv. 29-37
      Muy raro3.11%
      +1 Atk
1 lugar en el mapa

Probabilidad de captura

Ultra BallBall ×2 · ratio de captura 14047%por lanzamiento2.1lanzamientos de media4lanzamientos para un 90% de probabilidad
PS de Stufful83 / 83 PS
Estado
Nivel
Turno del lanzamiento
Encontrado a
Especies capturadas en tu Pokédex
Cada Ball en estas condiciones; elige una para ver sus números.
Las Luxury y Premier Balls capturan como una Poké Ball, igual que las Balls de un tipo que Stufful no tiene. En la Safari Zone solo sirven las Safari Balls.
Uso, últimos 30 días
Mejores sets de la comunidadLos sets

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Quién se mueve primero

Calculadora de velocidad
Más lento a Nv. 100940 IV, 0 EV, naturaleza −Velocidad
Neutral a Nv. 10013631 IV, 0 EV, naturaleza neutra
Más rápido a Nv. 10021831 IV, 252 EV, naturaleza +Velocidad

Velocidad a nivel 100: el más lento con 0 IV, 0 EV y naturaleza −Velocidad; el más rápido con 31 IV, 252 EV y naturaleza +Velocidad.

Compara la Velocidad de Stufful con otro Pokémon

Movimientos

77
Golpes más fuertesEl movimiento más fuerte de cada tipo que aprende, según su Ataque 75
  1. NormalDouble-EdgeSTABNv. 44120
  2. FightingSuperpowerSTABNv. 48120
  3. GroundEarthquakeMT100
  4. SteelIron HeadMT80
  5. IceIce PunchMT75
  6. ElectricThunder PunchMT75
  1. 1NormalLeer—
  2. 1NormalTackle40
  3. 4FairyBaby-Doll Eyes—
  4. 5NormalBideVariable
  5. 8DarkPayback50
  6. 12DarkBrutal Swing60
  7. 16NormalEndure—
  8. 20NormalStrength80
  9. 24NormalTake Down90
  10. 28NormalFlailVariable
  11. 32FightingHammer Arm100
  12. 36NormalThrash120
  13. 40NormalPain Split—
  14. 44NormalDouble-Edge120
  15. 48FightingSuperpower120