N.º 979

Annihilape

FightingGhost 50%50%
1,2 mde alto, junto a un entrenador56 kgde peso
PS 110Ata 115Def 80Vel 90DefE 90AtE 50535TOTAL
PS110
Ata115
Def80
AtE50
DefE90
Vel90
Habilidades
Vital SpiritInner Focuscon Ability CapsuleDefiantoculta
Daño que recibe
2×FlyingPsychicGhostFairy
½×PoisonRock
¼×Bug
0×NormalFighting
Abrir en la tabla de tipos

Cómo conseguirlo

1

Annihilape no se encuentra en estado salvaje. Captura a Mankey en Grove of Dreams, luego súbelo a nivel 28 para Primeape, luego level up lo convierte en Annihilape.

  • Dónde se encuentra Mankey
    • Tall grassNv. 20-23
      Poco común19.52%
      +1 Atk
    • Tall grassNv. 20-23
      Poco común14.59%
      +1 Atk
1 lugar en el mapa

Entrenadores que lo usan

1
Uso, últimos 30 días
Mejores sets de la comunidadLos 1 sets

Valor de intercambio

1
Precio más común
★★Shiny · Habilidad oculta
S
150val25
Demanda Alta, 8/10 HypedRevisado 22 oct 2026

Very High Demand/Usage.

Precios de la lista de valores del equipo de intercambios, en val; una Bottlecap vale 6 val. La lista pone precio a las copias por las que la gente intercambia, así que una normal puede no aparecer.

Quién se mueve primero

Calculadora de velocidad
Más lento a Nv. 1001660 IV, 0 EV, naturaleza −Velocidad
Neutral a Nv. 10021631 IV, 0 EV, naturaleza neutra
Más rápido a Nv. 10030631 IV, 252 EV, naturaleza +Velocidad

Velocidad a nivel 100: el más lento con 0 IV, 0 EV y naturaleza −Velocidad; el más rápido con 31 IV, 252 EV y naturaleza +Velocidad.

Compara la Velocidad de Annihilape con otro Pokémon

Movimientos

142
Golpes más fuertesEl movimiento más fuerte de cada tipo que aprende, según su Ataque 115
  1. FightingClose CombatSTABNv. 39120
  2. NormalThrashNv. 30120
  3. DragonOutrageNv. 53120
  4. GhostShadow ClawSTABMT70
  5. GroundEarthquakeMT100
  6. PoisonGunk ShotMT120
  1. 1FightingCounterVariable
  2. 1DarkFlingVariable
  3. 1NormalFocus Energy—
  4. 1NormalLeer—
  5. 1NormalRage20
  6. 1NormalScratch40
  7. 5NormalFury Swipes18
  8. 8FightingKarate Chop50
  9. 8FightingLow KickVariable
  10. 12DarkPursuit40
  11. 12FightingSeismic TossNv.
  12. 17NormalSwagger—
  13. 22FightingCross Chop100
  14. 26DarkAssurance60
  15. 30DarkPunishmentVariable
  16. 30NormalThrash120
  17. 35GhostRage Fist50
  18. 39FightingClose Combat120
  19. 44NormalScreech—
  20. 48GroundStomping Tantrum75
  21. 53DragonOutrage120
  22. 57FightingFinal GambitVariable