Nr. 234Santa Stantler

Stantler

Normal 50%50%
1,4 mgroß, neben einem Trainer71,2 kgGewicht
KP 73Ang 95Vert 62Init 85SpV 65SpA 85465GESAMT
KP73
Ang95
Vert62
SpA85
SpV65
Init85
Fähigkeiten
IntimidateFriskper FähigkeitskapselSap Sipperversteckt
Schaden, den es nimmt
2×Fighting
0×Ghost
Sap Sippermacht daraus0×Grass
Es kann 3 Fähigkeiten haben; die, die es hat, entscheidet.
In der Typentabelle öffnen
Aussehen von Stantler

Stantler (Santa): weder in freier Wildbahn noch aus Eiern ausgewürfelt.

Wo du es findest

2
    • Tall grassLv. 22-25
      Sehr selten4.35%
      +1 Atk
    • Snow · Winter StantlerLv. 23-26
      Sehr selten2.5%
      +1 Atk
1 Ort auf der Karte

Fangchancen

Ultra Ball×2 Ball · Fangrate 4520%pro Wurf5.0Würfe im Schnitt11Würfe für 90 % Chance
KP von Stantler (Santa)67 / 67 KP
Status
Level
Runde des Wurfs
Gefunden auf
Gefangene Arten in deinem Pokédex
Jeder Ball unter diesen Bedingungen; wähle einen, um seine Zahlen zu sehen.
Luxus- und Premierbälle fangen wie ein Pokéball, ebenso Typ-Bälle eines Typs, den Stantler (Santa) nicht hat. In der Safari-Zone funktionieren nur Safaribälle.

Trainer, die es nutzen

2
Nutzung, letzte 30 Tage
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Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 1001570 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 10020631 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10029531 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Stantler mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

116
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Angriff 95
  1. NormalDouble-EdgeSTABLv. 55120
  2. BugMegahornEi-Attacken120
  3. GroundEarthquakeTM100
  4. FightingJump KickLv. 43100
  5. ElectricWild ChargeTM90
  6. PsychicPsychicTM90
  1. 1NormalMe First—
  2. 1NormalTackle40
  3. 3NormalLeer—
  4. 7GhostAstonish30
  5. 10PsychicHypnosis—
  6. 13NormalStomp65
  7. 16GroundSand Attack—
  8. 21NormalTake Down90
  9. 23GhostConfuse Ray—
  10. 27PsychicCalm Mind—
  11. 32PsychicRole Play—
  12. 37PsychicZen Headbutt80
  13. 43FightingJump Kick100
  14. 49PsychicImprison—
  15. 50NormalCaptivate—
  16. 55NormalDouble-Edge120

Erwähnt auf

2