Nr. 292

Shedinja

BugGhost Geschlechtslos
0,8 mgroß, neben einem Trainer1,2 kgGewicht
KP 1Ang 90Vert 45Init 40SpV 30SpA 30236GESAMT
KP1
Ang90
Vert45
SpA30
SpV30
Init40
Fähigkeiten
Wonder Guard
Schaden, den es nimmt
2×FireFlyingRockGhostDark
0×NormalWaterElectricGrassIceFightingPoisonGroundPsychicBugDragonSteelFairy
Gerechnet mit Wonder Guard, seiner einzigen Fähigkeit.
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Wie du es bekommst

1
NincadaSheds on evolvingShedinja

Shedinja gibt es nicht in freier Wildbahn. Fang Nincada in Route 3, dann sheds on evolving macht es zu Shedinja.

1 Ort auf der Karte
Nutzung, letzte 30 Tage
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Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 100760 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 10011631 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10019631 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Shedinja mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

92
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Angriff 90
  1. GhostPoltergeistSTABLehrer110
  2. NormalDouble-EdgeLehrer120
  3. BugLeech LifeSTABLv. 580
  4. DarkNight SlashEi-Attacken70
  5. FlyingAerial AceTM60
  6. SteelMetal ClawLv. 150
  1. 1GroundDig80
  2. 1NormalFalse Swipe40
  3. 1GhostGrudge—
  4. 1NormalHarden—
  5. 1SteelMetal Claw50
  6. 1GroundMud-Slap20
  7. 1GroundSand Attack—
  8. 1NormalScratch40
  9. 1GhostShadow Claw70
  10. 5BugLeech Life80
  11. 15GhostConfuse Ray—
  12. 23GrassAbsorb20
  13. 29NormalBideVariabel
  14. 29GhostShadow Sneak40
  15. 36NormalFury Swipes18
  16. 41PsychicHeal Block—
  17. 43NormalMind Reader—
  18. 50GhostShadow Ball80
  19. 57GhostSpite—
  20. 64GhostPhantom Force90