Nr. 447

Riolu

Fighting 87.8%12.2%
0,7 mgroß, neben einem Trainer20,2 kgGewicht
KP 40Ang 70Vert 40Init 60SpV 40SpA 35285GESAMT
KP40
Ang70
Vert40
SpA35
SpV40
Init60
Fähigkeiten
SteadfastInner Focusper FähigkeitskapselPranksterversteckt
Zucht
Keine Ei-Gruppe: es lässt sich nicht züchten. Zucht-Guide, 1 Eintrag
Schaden, den es nimmt
2×FlyingPsychicFairy
½×BugRockDark
In der Typentabelle öffnen

Wo du es findest

1
  • Route 8 Route
    • Tall grassLv. 13-16
      Sehr selten1.52%
      +1 Atk
1 Ort auf der Karte

Fangchancen

Ultra Ball×2 Ball · Fangrate 7529%pro Wurf3.4Würfe im Schnitt7Würfe für 90 % Chance
KP von Riolu35 / 35 KP
Status
Level
Runde des Wurfs
Gefunden auf
Gefangene Arten in deinem Pokédex
Jeder Ball unter diesen Bedingungen; wähle einen, um seine Zahlen zu sehen.
Luxus- und Premierbälle fangen wie ein Pokéball, ebenso Typ-Bälle eines Typs, den Riolu nicht hat. In der Safari-Zone funktionieren nur Safaribälle.
Nutzung, letzte 30 Tage

Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 1001120 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 10015631 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10024031 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Riolu mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

111
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Angriff 70
  1. FightingClose CombatSTABTM120
  2. GroundEarthquakeTM100
  3. NormalMega KickTM120
  4. SteelMeteor MashEi-Attacken90
  5. DarkCrunchTM80
  6. PoisonPoison JabTM80
  1. 1NormalEndure—
  2. 1NormalForesight—
  3. 1NormalQuick Attack40
  4. 4NormalFeint30
  5. 8SteelMetal Claw50
  6. 12FightingCounterVariabel
  7. 16NormalWork Up—
  8. 20FightingRock Smash40
  9. 24DarkNasty Plot—
  10. 24FightingVacuum Wave40
  11. 28NormalScreech—
  12. 32FightingQuick Guard—
  13. 36FightingForce Palm60
  14. 40NormalSwords Dance—
  15. 44NormalHelping Hand—
  16. 48NormalCopycat—
  17. 52FightingFinal GambitVariabel
  18. 56FightingReversalVariabel