Nr. 229

Houndoom

DarkFire 50%50%
1,4 mgroß, neben einem Trainer35 kgGewicht
KP 75Ang 90Vert 50Init 95SpV 80SpA 110500GESAMT
KP75
Ang90
Vert50
SpA110
SpV80
Init95
Fähigkeiten
Early BirdFlash Fireper FähigkeitskapselUnnerveversteckt
Schaden, den es nimmt
2×WaterFightingGroundRock
½×FireGrassIceGhostDarkSteel
0×Psychic
Flash Firemacht daraus0×Fire
Es kann 3 Fähigkeiten haben; die, die es hat, entscheidet.
In der Typentabelle öffnen
Formen von Houndoom

Wie du es bekommst

1

Houndoom gibt es nicht in freier Wildbahn. Fang Houndour in Route 12, dann bring es auf Level 24 für Houndoom.

  • Wo Houndour zu finden ist
  • Route 12 Route
    • Tall grassLv. 31-35
      Gelegentlich18.5%
      +1 SpA
1 Ort auf der Karte

Trainer, die es nutzen

1
Nutzung, letzte 30 Tage
Top-Community-SetsAlle 2 Sets

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Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 1001750 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 10022631 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10031731 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Houndoom mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

115
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Sp.-Ang. 110
  1. FireOverheatSTABTM130
  2. DarkDark PulseSTABTM80
  3. NormalDouble-EdgeTM120
  4. PoisonSludge BombTM90
  5. GhostShadow BallTM80
  6. PsychicPsychic FangsTM85
  1. 1FireEmber40
  2. 1NormalHowl—
  3. 1NormalLeer—
  4. 1DarkNasty Plot—
  5. 1PoisonSmog30
  6. 1ElectricThunder Fang65
  7. 13NormalRoar—
  8. 16DarkBite60
  9. 20FireIncinerate60
  10. 20NormalOdor Sleuth—
  11. 26DarkBeat UpVariabel
  12. 30FireFire Fang65
  13. 35DarkFeint Attack60
  14. 35DarkTorment—
  15. 41DarkComeuppanceVariabel
  16. 41DarkEmbargo—
  17. 45DarkFoul Play95
  18. 50FireFlamethrower90
  19. 56DarkCrunch80
  20. 62FireInferno100