Nr. 936

Armarouge

FirePsychic 50%50%
1,5 mgroß, neben einem Trainer85 kgGewicht
KP 85Ang 60Vert 100Init 75SpV 80SpA 125525GESAMT
KP85
Ang60
Vert100
SpA125
SpV80
Init75
Fähigkeiten
Flash FireWeak Armorversteckt
Schaden, den es nimmt
2×WaterGroundRockGhostDark
½×FireGrassIceFightingPsychicSteelFairy
Flash Firemacht daraus0×Fire
Es kann 2 Fähigkeiten haben; die, die es hat, entscheidet.
In der Typentabelle öffnen

Wie du es bekommst

2
CharcadetAuspicious ArmorArmarouge

Armarouge gibt es nicht in freier Wildbahn. Fang Charcadet auf Steam Chamber oder Appendix:Brick Bronze Walkthrough/Extra 3, dann Auspicious Armor macht es zu Armarouge.

1 Ort auf der Karte

Trainer, die es nutzen

1
Nutzung, letzte 30 Tage
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Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 1001390 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 10018631 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10027331 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Armarouge mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

60
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Sp.-Ang. 125
  1. FireArmor CannonSTABLv. 62120
  2. PsychicPsychicSTABTM90
  3. GrassEnergy BallTM90
  4. DragonDragon PulseTM85
  5. FightingFocus BlastTM120
  6. GhostShadow BallTM80
  1. 1GhostAstonish30
  2. 1FireEmber40
  3. 1NormalLeer—
  4. 1FireMystical Fire75
  5. 1RockWide Guard—
  6. 8PoisonClear Smog50
  7. 12FireFire Spin35
  8. 16FireWill-O-Wisp—
  9. 20GhostNight ShadeLv.
  10. 24FireFlame Charge50
  11. 28FireIncinerate60
  12. 32FireLava Plume80
  13. 37PsychicCalm Mind—
  14. 42PsychicAlly Switch—
  15. 48FireFlamethrower90
  16. 56PsychicExpanding Force80
  17. 62FireArmor Cannon120