Nº 327

Spinda

Normal 50%50%
1,1 mde altura, ao lado de um treinador5 kgde peso
PS 60Ata 60Def 60Vel 60DfE 60AtE 60360TOTAL
PS60
Ata60
Def60
AtE60
DfE60
Vel60
Habilidades
Own TempoTangled Feetcom Ability CapsuleContraryoculta
Dano que recebe
2×Fighting
0×Ghost
Abrir na tabela de tipos
Evolução
Não evolui.

Onde encontrar

1
    • FlowersNv. 29-37
      Incomum10.29%
      +1 SpA
    • Tall grassNv. 29-37
      Raro9.34%
      +1 SpA
1 local no mapa

Chances de captura

Ultra BallBall ×2 · taxa de captura 25574%por arremesso1.4arremessos em média2arremessos para 90% de chance
PS de Spinda78 / 78 PS
Condição
Nível
Turno do arremesso
Encontrado no
Espécies capturadas na sua Pokédex
Todas as Balls nessas condições; escolha uma para ver os números.
Luxury e Premier Balls capturam como uma Poké Ball, assim como as Balls de um tipo que Spinda não tem. Na Safari Zone só Safari Balls funcionam.
Uso, últimos 30 dias
Melhores sets da comunidadeTodos os sets

Nenhum set da comunidade ainda. Escreva o primeiro.

Quem age primeiro

Calculadora de velocidade
Mais lento no Nv. 1001120 IV, 0 EVs, natureza −Velocidade
Neutro no Nv. 10015631 IV, 0 EVs, natureza neutra
Mais rápido no Nv. 10024031 IV, 252 EVs, natureza +Velocidade

Velocidade no nível 100: mais lento com 0 IV, 0 EVs e natureza −Velocidade; mais rápido com 31 IV, 252 EVs e natureza +Velocidade.

Compare a Velocidade de Spinda com outro Pokémon

Golpes

115
Golpes mais fortesO golpe mais forte de cada tipo que ele aprende
  1. NormalDouble-EdgeSTABNv. 46120
  2. PsychicPsychicMT90
  3. ElectricWild ChargeMT90
  4. GhostShadow BallMT80
  5. FightingBrick BreakMT75
  6. FireFire PunchTutor75
  1. 1NormalTackle40
  2. 5NormalCopycat—
  3. 10DarkFeint Attack60
  4. 14PsychicPsybeam65
  5. 19PsychicHypnosis—
  6. 23NormalDizzy Punch70
  7. 28DarkSucker Punch70
  8. 32NormalTeeter Dance—
  9. 37NormalUproar90
  10. 41NormalPsych Up—
  11. 46NormalDouble-Edge120
  12. 50NormalFlailVaria
  13. 55NormalThrash120