An item to be held by a Pokémon. It's a sinister, eerie tag that boosts the power of Ghost-type moves.

Items Vende por $50

Onde farmar

4

Todos os lugares selvagens onde aparece um Pokémon que pode segurar Spell Tag, com as melhores chances primeiro. A chance é a frequência com que cada um aparece ali vezes a frequência com que segura o item, somada para todos que dá para encontrar ao mesmo tempo. As chances de segurar vêm dos arquivos do jogo de agosto de 2026.

Melhores chances
1 em 40encontros, 2 Pokémon
  • WalkingNv. 20-23
    25% encontros 5% seguram 20% com o líder
  • WalkingNv. 20-23
    25% encontros 5% seguram 20% com o líder
  1. 2
    1 em 440encontros à noite
    • WalkingNv. 8-10 Só à noite
      4,5% encontros 5% seguram 20% com o líder
  2. 3
    5%taxa desconhecida
    • Sand lumpsNv. 31-39 Só à noite
      5% seguram 20% com o líder
  3. 4
    5%taxa desconhecida
    • Sand lumpsNv. 31-39 Só à noite
      5% seguram 20% com o líder
  • Comece com Compound Eyes ou Super LuckO primeiro Pokémon da sua equipe, mesmo desmaiado, transforma um item de 5% em 20% e um de 50% em 60%. No melhor lugar acima, isso leva Spell Tag de 1 em 40 para 1 em 10 encontros. Butterfree Venonat Yanma Joltik Nincada Scatterbug
  • Capture, não roubeNeste jogo, Thief e Covet só ficam com o item até a batalha acabar; seu Pokémon não sai com ele. Um Pokémon capturado mantém o item, então jogue uma Ball e pegue o item dele na sua equipe.
  • Confira antes com FriskUm Pokémon com Frisk revela o item do oponente quando entra, então você só gasta Balls nos que estão com ele. Deixe o de Compound Eyes primeiro, desmaiado, e mande o de Frisk para a batalha.

Onde fica

1
Todos os itens da Pokédex