N° 442

Spiritomb

GhostDark 50%50%
1 mde haut, à côté d'un Dresseur108 kgde poids
PV 50Atq 92Déf 108Vit 35DéfS 108AtqS 92485TOTAL
PV50
Atq92
Déf108
AtqS92
DéfS108
Vit35
Talents
PressureInfiltratorcaché
Dégâts subis
2×Fairy
½×Poison
0×NormalFightingPsychic
Ouvrir dans la table des types
Évolution
N'évolue pas.

Où le trouver

1
1 lieu sur la carte

Chances de capture

Ultra BallBall ×2 · taux de capture 10037%par lancer2.7lancers en moyenne6lancers pour 90 % de chances
PV de Spiritomb42 / 42 PV
Statut
Niveau
Tour du lancer
Trouvé au
Espèces capturées dans ton Pokédex
Chaque Ball dans ces conditions ; choisis-en une pour voir ses chiffres.
Les Luxury et Premier Balls capturent comme une Poké Ball, tout comme les Balls d'un type que Spiritomb n'a pas. Dans la Safari Zone, seules les Safari Balls marchent.

Dresseurs qui l'utilisent

2
Usage, 30 derniers jours
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Qui agit en premier

Calculateur de vitesse
Le plus lent au N. 100670 IV, 0 EV, nature −Vitesse
Neutre au N. 10010631 IV, 0 EV, nature neutre
Le plus rapide au N. 10018531 IV, 252 EV, nature +Vitesse

Vitesse au niveau 100 : le plus lent avec 0 IV, 0 EV et une nature −Vitesse ; le plus rapide avec 31 IV, 252 EV et une nature +Vitesse.

Compare la Vitesse de Spiritomb à celle d'un autre Pokémon

Capacités

100
Les plus gros coupsLa capacité la plus puissante de chaque type qu'il apprend
  1. GhostPoltergeistSTABCT110
  2. DarkDark PulseSTABN. 5080
  3. NormalUproarCT90
  4. PsychicPsychicCT90
  5. FireBurning JealousyCT70
  6. BugSilver WindCT60
  1. 1GhostConfuse Ray—
  2. 1GhostNight ShadeN.
  3. 1DarkPursuit40
  4. 5GhostShadow Sneak40
  5. 7DarkFeint Attack60
  6. 10GhostSpite—
  7. 15DarkPayback50
  8. 20DarkNasty Plot—
  9. 25GhostHex65
  10. 25GhostOminous Wind60
  11. 30DarkMemento—
  12. 35DarkSucker Punch70
  13. 40GhostCurse—
  14. 45GhostShadow Ball80
  15. 50DarkDark Pulse80
  16. 55PsychicHypnosis—
  17. 60PsychicDream Eater100