N° 327

Spinda

Normal 50%50%
1,1 mde haut, à côté d'un Dresseur5 kgde poids
PV 60Atq 60Déf 60Vit 60DéfS 60AtqS 60360TOTAL
PV60
Atq60
Déf60
AtqS60
DéfS60
Vit60
Talents
Own TempoTangled Feetavec une Ability CapsuleContrarycaché
Évolution
N'évolue pas.

Où le trouver

1
    • FlowersN. 29-37
      Peu commun10.29%
      +1 SpA
    • Tall grassN. 29-37
      Rare9.34%
      +1 SpA
1 lieu sur la carte

Chances de capture

Ultra BallBall ×2 · taux de capture 25574%par lancer1.4lancers en moyenne2lancers pour 90 % de chances
PV de Spinda78 / 78 PV
Statut
Niveau
Tour du lancer
Trouvé au
Espèces capturées dans ton Pokédex
Chaque Ball dans ces conditions ; choisis-en une pour voir ses chiffres.
Les Luxury et Premier Balls capturent comme une Poké Ball, tout comme les Balls d'un type que Spinda n'a pas. Dans la Safari Zone, seules les Safari Balls marchent.
Usage, 30 derniers jours
Meilleurs sets de la communautéLes sets

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Qui agit en premier

Calculateur de vitesse
Le plus lent au N. 1001120 IV, 0 EV, nature −Vitesse
Neutre au N. 10015631 IV, 0 EV, nature neutre
Le plus rapide au N. 10024031 IV, 252 EV, nature +Vitesse

Vitesse au niveau 100 : le plus lent avec 0 IV, 0 EV et une nature −Vitesse ; le plus rapide avec 31 IV, 252 EV et une nature +Vitesse.

Compare la Vitesse de Spinda à celle d'un autre Pokémon

Capacités

115
Les plus gros coupsLa capacité la plus puissante de chaque type qu'il apprend
  1. NormalDouble-EdgeSTABN. 46120
  2. PsychicPsychicCT90
  3. ElectricWild ChargeCT90
  4. GhostShadow BallCT80
  5. FightingBrick BreakCT75
  6. FireFire PunchTuteur75
  1. 1NormalTackle40
  2. 5NormalCopycat—
  3. 10DarkFeint Attack60
  4. 14PsychicPsybeam65
  5. 19PsychicHypnosis—
  6. 23NormalDizzy Punch70
  7. 28DarkSucker Punch70
  8. 32NormalTeeter Dance—
  9. 37NormalUproar90
  10. 41NormalPsych Up—
  11. 46NormalDouble-Edge120
  12. 50NormalFlailVariable
  13. 55NormalThrash120