Nr. 871

Pincurchin

Electric 50%50%
0,3 mgroß, neben einem Trainer1 kgGewicht
KP 48Ang 101Vert 95Init 15SpV 85SpA 91435GESAMT
KP48
Ang101
Vert95
SpA91
SpV85
Init15
Fähigkeiten
Lightning RodElectric Surgeversteckt
Schaden, den es nimmt
2×Ground
½×ElectricFlyingSteel
Lightning Rodmacht daraus0×Electric
Es kann 2 Fähigkeiten haben; die, die es hat, entscheidet.
In der Typentabelle öffnen
Entwicklung
Entwickelt sich nicht.

Wo du es findest

1
1 Ort auf der Karte

Fangchancen

Ultra Ball×2 Ball · Fangrate 7529%pro Wurf3.4Würfe im Schnitt7Würfe für 90 % Chance
KP von Pincurchin73 / 73 KP
Status
Level
Runde des Wurfs
Gefangene Arten in deinem Pokédex
Jeder Ball unter diesen Bedingungen; wähle einen, um seine Zahlen zu sehen.
Luxus- und Premierbälle fangen wie ein Pokéball, ebenso Typ-Bälle eines Typs, den Pincurchin nicht hat. In der Safari-Zone funktionieren nur Safaribälle.
Nutzung, letzte 30 Tage
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Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 100310 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 1006631 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10014131 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Pincurchin mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

60
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Angriff 101
  1. ElectricSupercell SlamSTABTM100
  2. WaterLiquidationTM85
  3. NormalBody SlamTM85
  4. PoisonPoison JabLv. 4580
  5. DarkThroat ChopTM80
  6. GhostHexTM65
  1. 1FlyingPeck35
  2. 1ElectricThunder Shock40
  3. 5WaterWater Gun40
  4. 10ElectricCharge—
  5. 15NormalFury Attack15
  6. 20ElectricSpark65
  7. 25WaterBubble Beam65
  8. 30NormalRecover—
  9. 35GhostCurse—
  10. 40ElectricElectric Terrain—
  11. 45PoisonPoison Jab80
  12. 50ElectricZing Zap80
  13. 55NormalAcupressure—
  14. 60ElectricDischarge80