Nr. 765

Oranguru

NormalPsychic 50%50%
1,5 mgroß, neben einem Trainer76 kgGewicht
KP 90Ang 60Vert 80Init 60SpV 110SpA 90490GESAMT
KP90
Ang60
Vert80
SpA90
SpV110
Init60
Fähigkeiten
Inner FocusTelepathyper FähigkeitskapselSymbiosisversteckt
Schaden, den es nimmt
2×BugDark
½×Psychic
0×Ghost
In der Typentabelle öffnen
Entwicklung
Entwickelt sich nicht.

Wie du es bekommst

Das Wiki nennt noch keinen Weg zu Oranguru: Keine Begegnung, kein Geschenk, keine Entwicklung und kein Ei auf seinen Seiten führt dorthin.

Nutzung, letzte 30 Tage
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Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 1001120 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 10015631 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10024031 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Oranguru mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

106
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Sp.-Ang. 90
  1. PsychicPsychicSTABLv. 4590
  2. NormalHyper VoiceSTABTM90
  3. ElectricThunderboltTM90
  4. GrassEnergy BallTM90
  5. FightingFocus BlastTM120
  6. GhostShadow BallTM80
  1. 1PsychicConfusion50
  2. 1DarkTaunt—
  3. 5NormalAfter You—
  4. 10PsychicCalm Mind—
  5. 15PsychicStored Power20
  6. 20NormalPsych Up—
  7. 22DarkFeint Attack60
  8. 25DarkQuash—
  9. 30DarkNasty Plot—
  10. 35PsychicZen Headbutt80
  11. 40PsychicTrick Room—
  12. 45PsychicPsychic90
  13. 50PsychicInstruct—
  14. 55DarkFoul Play95
  15. 60PsychicFuture Sight120