Nr. 439

Mime Jr.

PsychicFairy 50%50%
0,6 mgroß, neben einem Trainer13 kgGewicht
KP 20Ang 25Vert 45Init 60SpV 90SpA 70310GESAMT
KP20
Ang25
Vert45
SpA70
SpV90
Init60
Fähigkeiten
SoundproofFilterper FähigkeitskapselTechnicianversteckt
Zucht
Keine Ei-Gruppe: es lässt sich nicht züchten.
Schaden, den es nimmt
2×PoisonGhostSteel
½×Psychic
¼×Fighting
0×Dragon
Filtermacht daraus1.5×PoisonGhostSteel
Es kann 3 Fähigkeiten haben; die, die es hat, entscheidet.
In der Typentabelle öffnen

Wie du es bekommst

Mime Jr. ist nirgends zu finden; es schlüpft aus Mr. Mime.
Nutzung, letzte 30 Tage
Top-Community-SetsAlle Sets

Noch kein Community-Set. Schreib das erste.

Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 1001120 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 10015631 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10024031 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Mime Jr. mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

105
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Sp.-Ang. 70
  1. PsychicPsychicSTABLv. 4890
  2. FairyDazzling GleamSTABLv. 4480
  3. NormalUproarTM90
  4. ElectricThunderboltTM90
  5. GhostShadow BallTM80
  6. BugSignal BeamLehrer75
  1. 1PsychicBarrier—
  2. 1NormalCopycat—
  3. 1NormalPound40
  4. 1NormalTickle—
  5. 4NormalBaton Pass—
  6. 8NormalEncore—
  7. 8PsychicMeditate—
  8. 11NormalDouble Slap15
  9. 12PsychicConfusion50
  10. 16PsychicRole Play—
  11. 20NormalProtect—
  12. 24NormalRecycle—
  13. 28PsychicPsybeam65
  14. 29NormalSubstitute—
  15. 32NormalMimic—
  16. 36PsychicLight Screen—
  17. 36PsychicReflect—
  18. 36NormalSafeguard—
  19. 36PsychicTrick—
  20. 40DarkSucker Punch70
  21. 44FairyDazzling Gleam80
  22. 48PsychicPsychic90
  23. 52NormalTeeter Dance—