Nr. 780

Drampa

NormalDragon 50%50%
3 mgroß, neben einem Trainer185 kgGewicht
KP 78Ang 60Vert 85Init 36SpV 91SpA 135485GESAMT
KP78
Ang60
Vert85
SpA135
SpV91
Init36
Fähigkeiten
BerserkSap Sipperper FähigkeitskapselCloud Nineversteckt
Schaden, den es nimmt
2×IceFightingDragonFairy
½×FireWaterElectricGrass
0×Ghost
Sap Sippermacht daraus0×Grass
Es kann 3 Fähigkeiten haben; die, die es hat, entscheidet.
In der Typentabelle öffnen
Entwicklung
Entwickelt sich nicht.

Wo du es findest

2
1 Ort auf der Karte

Fangchancen

Ultra Ball×2 Ball · Fangrate 7028%pro Wurf3.6Würfe im Schnitt8Würfe für 90 % Chance
KP von Drampa102 / 102 KP
Status
Level
Runde des Wurfs
Gefunden auf
Gefangene Arten in deinem Pokédex
Jeder Ball unter diesen Bedingungen; wähle einen, um seine Zahlen zu sehen.
Luxus- und Premierbälle fangen wie ein Pokéball, ebenso Typ-Bälle eines Typs, den Drampa nicht hat. In der Safari-Zone funktionieren nur Safaribälle.
Nutzung, letzte 30 Tage

Wer zuerst angreift

Initiative-Rechner
Langsamste auf Lv. 100690 DV, 0 EVs, −Init-Wesen
Neutral auf Lv. 10010831 DV, 0 EVs, neutrales Wesen
Schnellste auf Lv. 10018831 DV, 252 EVs, +Init-Wesen

Initiative auf Level 100: am langsamsten mit 0 DV, 0 EVs und einem −Init-Wesen; am schnellsten mit 31 DV, 252 EVs und einem +Init-Wesen.

Initiative von Drampa mit einem anderen Pokémon vergleichen

Attacken

103
Härteste TrefferDie stärkste Attacke jedes Typs, die es lernt, gewichtet nach seinem Sp.-Ang. 135
  1. DragonDraco MeteorSTABLehrer130
  2. NormalHyper VoiceSTABLv. 5090
  3. FireFire BlastTM110
  4. IceIce BeamTM90
  5. GrassEnergy BallTM90
  6. WaterSurfTM90
  1. 1NormalEchoed Voice40
  2. 1NormalPlay Nice—
  3. 5DragonTwister40
  4. 10NormalProtect—
  5. 15NormalGlare—
  6. 20NormalSafeguard—
  7. 21DragonDragon Rage40 HP
  8. 25DragonDragon Breath60
  9. 25NormalNatural GiftVariabel
  10. 30PsychicExtrasensory80
  11. 35DragonDragon Pulse85
  12. 40PsychicLight Screen—
  13. 45FlyingFly90
  14. 50NormalHyper Voice90
  15. 55DragonOutrage120