An item to be held by a Pokémon. It boosts Sp. Defense on Psychic Terrain. It can only be used once.

Items

Wo du es kaufst

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Wo du es farmst

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Jeder wilde Ort, an dem ein Pokémon auftaucht, das Psycho-Samen tragen kann, beste Chancen zuerst. Die Chance ist, wie oft jedes davon dort erscheint, mal wie oft es das Item trägt, addiert für alle, denen du gleichzeitig begegnen kannst. Trage-Chancen stammen aus den Spieldateien vom August 2026.

Beste Chancen
1 zu 3Begegnungen
  • Headbutt treesLv. 15-18
    80% Begegnungen 50% tragen es 60% mit dem Anführer
  • Führe mit Compound Eyes oder Super Luck anDas erste Pokémon in deinem Team, auch wenn es besiegt ist, macht aus einem 5-%-Item 20 % und aus einem 50-%-Item 60 %. Am besten Ort oben bringt das Psycho-Samen von 1 zu 3 auf 1 zu 2 Begegnungen. Smettbo Bluzuk Yanma Wattzapf Nincada Purmel
  • Fang es, statt es zu klauenIn diesem Spiel behalten Thief und Covet das Item nur bis zum Ende des Kampfes; dein Pokémon behält es danach nicht. Ein gefangenes Pokémon behält sein Item, also wirf einen Ball und nimm ihm das Item in deinem Team ab.
  • Vorher mit Frisk prüfenEin Pokémon mit Frisk nennt beim Reinkommen das Item des Gegners, du verschwendest Bälle also nur an die, die es tragen. Setz das Pokémon mit Compound Eyes besiegt an die erste Stelle und schick das Frisk-Pokémon in den Kampf.
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